Подробный разбор · по образцу Big House Center
Что происходит при закрытии каждого квадрата, куда уходит каждый цент, как открывается следующий шаг и почему касса всегда сходится. Разобрано так же, как в презентации Big House Center: по ролям мест, а не по процентам.
Главное отличие от процентов
В Big House Center деньги ходят не «долями от оборота», а по местам: закрылось второе место на Старте — человек перешёл на следующий стол; закрылось первое на Кэшбэке — ему выплатили вход. Это удобно объяснять, потому что видно физически: вот место, вот что оно делает.
Здесь то же самое. Под твоим местом четыре квадрата, и у каждого — своя роль. Закрылся квадрат — сработало его правило.
Если считать в долях прихода, получается ровно: 5 из 12 — тебе, 3 — на новый круг, 1 — на подъём, 3 — команде. Сумма двенадцать двенадцатых, ничего не остаётся «на усмотрение».
Шаг за шагом
Возьмём первый шаг, где место стоит $1. Под ним четыре квадрата по доллару. Люди приходят и занимают их по одному — не обязательно подряд и не обязательно в один день.
| Событие | Что делает система | Твой баланс | Копилка подъёма |
|---|---|---|---|
| Ты купил место | место встало в матрицу, открылись четыре квадрата | $0 | $0 |
| Закрыт квадрат A | кэшбэк: доллар уходит тебе целиком | $1,00 | $0 |
| Закрыт квадрат B | профит: две трети тебе, треть в копилку | $1,67 | $0,33 |
| Закрыт квадрат C | автоклон: доллар придержан на новое твоё место | $1,67 | $0,33 |
| Закрыт квадрат D | круг закрыт: доллар ушёл партнёрам и в пулы, клон сел под спонсора — круг первый, нечётный | $1,67 | $0,33 |
| Круг 2 закрыт | то же самое ещё раз | $3,33 | $0,67 |
| Круг 3 закрыт | то же самое | $5,00 | $1,00 |
| Круг 4 закрыт | то же самое | $6,67 | $1,33 |
| Круг 5 закрыт | то же самое | $8,33 | $1,67 |
| Круг 6 закрыт | копилка дошла до $2 — куплено место на шаге 2, место шага 1 отработало | $10,00 | $0 · потрачена |
Обрати внимание на две вещи. Первая: деньги приходят шесть раз, а не один — не нужно ждать «когда-нибудь закроется весь стол». Вторая: шаг вверх оплачивается сам. Копилка набирает ровно $2 за шесть кругов, а место на втором шаге стоит ровно $2. Ты за него не платишь.
Проверка
Это то место, где рушится большинство схем: обещают больше, чем собирают. Считаем на первом шаге за всю жизнь места — шесть кругов.
| Приход | Сумма | Расход | Сумма |
|---|---|---|---|
| 6 кругов × 4 квадрата × $1 | $24,00 | Тебе на баланс (кэшбэк + профит) | $10,00 |
| Шесть клонов по $1 — три под спонсора, три под партнёров | $6,00 | ||
| Место на шаге 2 | $2,00 | ||
| Партнёрка, бинар, пулы, сервис | $6,00 | ||
| Итого собрано | $24,00 | Итого роздано | $24,00 |
Место цены P за шесть кругов собирает 24P. Раздаёт: 10P владельцу, 6P на повторы, 2P на место следующего шага (оно стоит ровно вдвое дороже), 6P команде. Сумма — 24P. Формула работает на любом шаге, от доллара до полумиллиона.
Стол не раздаёт больше, чем собрал, — это гарантировано устройством. Но живые деньги приходят только со входов: повторы кругов оплачены из собранного, а не извне. Значит скорость всей системы упирается в поток новых покупок, и на старте кассу нужно поддерживать заданиями с биржи. В минус она не уходит по конструкции, но и работать в пустоте не будет.
Пример
Игорь пришёл по ссылке, выполнил одно задание на бирже и купил место на первом шаге за заработанный доллар. Дальше он ничего не доплачивает — только зовёт людей.
| Шаг | Место стоит | Приходит за круг | За шаг | Всего у Игоря | Оплатил из кармана |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | $1 | $1,67 | $10 | $10 | $1 · заработан заданием |
| 2 | $2 | $3,33 | $20 | $30 | $0 |
| 3 | $4 | $6,67 | $40 | $70 · несгораемая | $0 |
| 4 | $8 | $13,33 | $80 | $150 | $0 |
| 5 | $16 | $26,67 | $160 | $310 | $0 |
| 6 | $32 | $53,33 | $320 | $630 · несгораемая | $0 |
| 7 | $64 | $106,67 | $640 | $1 270 | $0 |
| 8 | $128 | $213,33 | $1 280 | $2 550 | $0 |
| 9 | $256 | $426,67 | $2 560 | $5 110 · несгораемая | $0 |
| 10 | $512 | $853,33 | $5 120 | $10 230 · финал | $0 |
Всего за игру Игорь получил шестьдесят выплат — по шесть на каждом из десяти шагов. Из кармана он не заплатил ничего, кроме первого доллара, который к тому же заработал заданием.
На финале игры Игорь решает: забрать $10 230 или начать заново в суперигре, где первое место стоит $1 000, а вся таблица та же самая с тремя нулями. Его выигрыша хватает на десять таких мест сразу. Финал суперигры — $10 230 000.
Четверть «Команда»
Это единственная часть, которая не возвращается лично тебе, — она работает на структуру. В деньгах это четверть всего оборота проекта.
| Адрес | Доля оборота | Когда платится |
|---|---|---|
| Партнёрская программа, 14 уровней | 17,50% | сразу при закрытии квадрата |
| Бинарный пул | 4,00% | раз в месяц, по парным ногам |
| Тридцать лучших приглашающих | 2,50% | раз в месяц, первого числа |
| Пул эфиров и вебинаров | 1,00% | после подтверждённого эфира |
| Итого | 25,00% |
Уровень номер N в партнёрке работает, если у тебя N личных приглашённых с оплатой. Бинарный пул платит только за парный оборот двух ног. Ни один пул не платит фиксированных сумм: везде накопленная сумма делится на доли участников.
Правило первое
Квадрат «Автоклон» не продлевает старое место, а покупает тебе новое — и вот куда оно садится, решает номер круга. Нечётный круг — под спонсора. Чётный — под того, кого привёл ты сам.
При обычном переливе клон уходит первому попавшемуся свободному месту — часто к постороннему человеку, и твоя активность работает на чужого. Здесь она всегда остаётся в твоей линии: половина клонов подпирает спонсора, половина — твоих людей. Спонсору выгодно тебя учить, тебе выгодно учить своих. Это то, чего не даёт ни одна безличная матрица.
Правило второе
Когда приходит новый участник или создаётся клон, система ищет ему место строго в этом порядке. Порядок важнее, чем кажется: на нём в Big House обожглись, и ошибка стоила бы всего перелива.
На старте матрица пуста. Без служебного участника, посаженного на все столы заранее, каждый пришедший становится отдельным корнем — и вместо одного дерева получается россыпь одиночек, между которыми ничего не переливается. Якорь сажается один раз, до первого живого человека.
Первая: подъём по цепочке ограничен двадцатью шагами и проверкой на петлю — иначе испорченные данные закольцуют поиск навсегда. Вторая: запрет сажать человека под самого себя. Обе проверки дешёвые, но без них дерево рвётся молча, и заметишь ты это по жалобам, а не по логам.
Сравнение
| Big House Center | Наш проект | |
|---|---|---|
| Устройство | 3 цикла × 4 площадки = 12 столов | 2 игры × 10 шагов = 20 столов |
| Названия площадок | Старт · Кэшбэк · Автоклон · Профит | роли перенесены на квадраты одного стола |
| Вход | $25 · $225 · $2 025 | $1 · $1 000 |
| Ключевая формула | приход стола 10×E, клон 1×E, чистыми 9×E | приход шага 24×P, чистыми 10×P |
| Связь циклов | выход цикла = вход следующего | выигрыш игры = вход суперигры, с запасом на 10 мест |
| Когда платят | при закрытии конкретных мест на Кэшбэке и Профите | после каждого круга, шесть раз за шаг |
| Подъём на следующий стол | правило next на определённых местах | копилка подъёма набирает цену места сама |
| Повтор места | правило reinvest, по чётности закрытий | взято как есть: квадрат «Автоклон», чётность круга |
| Поиск места | спонсор → вверх по цепочке → перелив → якорь | взято как есть, вместе с защитами |
| Порог входа | $25 | $1, и его можно заработать заданием |
Обе взятые механики уже написаны и обкатаны на живых деньгах — их не нужно проектировать заново, только перенести под наши шаги. Чётность реинвеста и порядок поиска места в Big House закрыты тестами, включая тот самый случай с якорем перед переливом.
Сборка